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Wii时代的健身游戏浪潮在今天有了新的模样

来源: 发布时间:2019-10-12 11:26:57 阅读:1

为了让宅们动起来,任天堂特地请来了国民老婆新垣结衣,要知道,上一次老任邀请明星为旗下的游戏代言已经是2011年的事了。


Wii时代的健身游戏浪潮在今天有了新的模样



因为这款即将于10月18日发售的《健身环大冒险/Ring Fit Adventure》,有玩家放弃了还在徘徊观望的《勇者斗恶龙11》,有新人特地为此购入了Switch,难以说清楚这里面究竟是Gakki的吸引力大些,还是游戏本身的吸引力大些,只能说任天堂找对了人、做对了事。

作为一款运动健身类的体感游戏,《健身环大冒险》相较于去年发售的《健身拳击》拥有更多游戏层面上的设计,它套上了角色扮演的外壳,玩家将与圆环携手拯救被恶龙支配的世界。


Wii时代的健身游戏浪潮在今天有了新的模样



通过Joy-Con与游戏专属外设Ring Fit的结合,玩家可以做出下蹲、抬腿、挤压圆环等数十种锻炼动作,从而为游戏中的圆环积累力量、打败敌人,得益于Joy-Con的灵敏度,它能够迅速而准确地记录玩家的动作,动作越标准,游戏角色的伤害也就越高。而随着游戏的进展,玩家能够解锁更多的动作,整体锻炼量也会提升。

与《健身拳击》那种直球式的健身游戏不同,《健身环》想让玩家忘却自己正在锻炼的现实感,从而达到真正的寓健身于娱乐之中。

Wii时代的再次上演

任天堂依旧没有放弃它那些天马行空的游戏设计,每隔一段时间它总会给自己的主机鼓捣出一些奇形怪状的周边设备,《精灵宝可梦GO》的精灵球PLUS,《马力欧网球》的网球拍,《太鼓达人》的打鼓机,具备自定义功能的LABO套件,这些周边的出现几乎是Wii时代体感游戏浪潮的再现。


Wii时代的健身游戏浪潮在今天有了新的模样

任天堂主机的周边外设堪称五花八门



放弃了主机性能转向人机交互革新的Wii重新定义了体感游戏。

“一直以来,我们都在考虑改变游戏机的人机界面,以此来拓宽游戏设计面,将游戏设计者日渐失去的创意重新焕发”(宫本茂),而改变的重点就在于玩家手中的控制器。任天堂花费了大量时间与精力研发的Wii Remote成功帮助它赶上独占游戏坐镇的索尼和财大气粗的微软,60周2000万的销量更是笑傲第七世代家用主机。


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Wii



Wii Fit无疑是Wii盛极一时的最佳例证。该游戏配有专属的平衡板,玩家需要站在上面根据屏幕的提示作出各类动作,游戏兼具瑜伽、力量训练、有氧运动等功能,设计师松永浩志将其描述为一种帮助全家人一起锻炼的方式。没有高昂的健身房费用,无需特定的运动场所,一个专属于你自己的健身教练,锻炼与娱乐兼备,Wii Fit一在全球市场发售即被抢售一空,供不应求的现象成了常态。


Wii时代的健身游戏浪潮在今天有了新的模样

Wii Fit


(正文已结束)

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